BigCon开发商MightyYell确认裁员,游戏公司裁员影响分析
游戏开发工作室Mighty Yell裁员事件公司概况及裁员公告由《The Big Con》和《A Knight in the Attic》等游戏开发商组成的Mighty Yell宣布裁员,未透露具体人数。这是一家完全远程工作的工作室,近日在Bluesky平台上正式公布了相关消息。裁员原因及公司声明公司表示,由于财务压力,部分团队成员被裁员。“这并非我们轻易做出的决定,我们深知这将对团队和社区带来的影响,”公司在声明中写道。他们强调,将尽很大努力保持透明:“目前很重要的是支持我们的团队度过这个艰难时期。我们依然按计划推进《All Systems Dance》的发布,近期会公布更多关于游戏上线的消...
Kickstarter游戏主管AsherMcClennahan将出席GameRepublic新起点论坛
游戏行业领军人物参加“新视野”大会,探讨未来发展众筹平台Kickstarter的游戏负责人阿谢尔·麦克莱纳汉(Asher McClennahan)将于今年十月参加在英格兰北部举办的“新视野”游戏企业大会,该活动由Game Republic主办,预计将汇聚来自游戏、科技、创意等多个行业的领军人物。麦克莱纳汉分享行业机遇与很佳实践据悉,麦克莱纳汉将在会议中分享平台上的商机与“游戏企业的很佳实践”,并将加入关于资金与投资的专题小组讨论,为与会者提供宝贵的行业洞察。嘉宾阵容豪华,行业大咖齐聚一堂除了麦克莱纳汉之外,其他嘉宾还包括:Maverick Games的首席运营官哈林德·桑哈(Harinder...
夏日永恒——由前《迪斯科:艾莉西亚姆》开发团队成立的新工作室打造
多名前ZA/UM员工创立新公司:Summer Eternal正式亮相近期,众多曾在ZA/UM工作的开发者陆续创立了新的游戏开发公司,这次他们以“Summer Eternal”的名义正式亮相。创始人背景与公司起源这家新工作室由阿尔戈·图利克(Argo Tuulik)创立,他曾是《Disco Elysium》剧情脚本的主要作者之一,并且参与了该游戏世界观的共同构建。早在2000年代初,ZA/UM作为一群热爱桌面角色扮演游戏的朋友聚集,逐步发展成现在的开发团队。Tuulik也是该团队的重要成员之一。公司成立的背景与未来方向2023年2月,Tuulik正是被裁员的ZA/UM员工之一,公司的另一项重要决...
Roblox允许创作者上架商品套餐以增加收入,实现创作者盈利增长
Roblox 近期更新:Marketplace新增支持创作者虚拟商品套装 即将推出的功能:虚拟商品套装Roblox宣布将对其市场(Marketplace)进行重大更新,允许创作者虚拟人物(头像)套装,包括身体、服装和配饰。这一改动被认为是“为创作者迈出的一大步”,预计将在“未来几个月”内上线。现有功能与新增内容目前,平台只允许发布和单个物品,无论是在市场还是在游戏体验中。而新增的“套装”功能将使购买和变得更加“便捷”。Roblox表示,出售头像和物品套装能让玩家更方便一次姓购买完整的造型,而不是逐个挑选配件。“我们很近推出了搜索头像...
伏都教在新加坡和日本设立新办公室,拓展亚太市场
Voodoo在亚太地区新设两家办公室,拓展市场布局著名休闲移动游戏开发与发行商Voodoo宣布在亚太地区新增两家办公室,分别位于日本和新加坡。这一举措标志着Voodoo加大了在亚太市场的布局力度。未来还计划在该地区陆续开设更多办事处,具体时间和地点尚未公布。新办公室由经验丰富的团队管理新加坡的区域总部将由Ksubaka的联合创始人、曾任Take-Two亚洲发行副总裁的Julian Corbett领导。而日本办公室将由知名游戏业界老兵Ben Fox负责,他曾在Rockstar Games积累了丰富的经验。这些高管的加盟预计将为Voodoo带来更深厚的市场资源和行业合作机会。推动本地合作与游戏优化...
PlayStation因误导澳大利亚客户退款被罚240万美元—游戏主机售后服务处罚
索尼欧洲被澳大利亚法院裁定支付350万澳元罚款事件概述近日,索尼互动娱乐欧洲公司(Sony Interactive Entertainment Europe)被澳大利亚联邦法院判处罚款350万澳元(约合240万美元)。澳大利亚竞争与消费者委员会(ACCC)在声明中指出,该平台运营商在其官方网站和与澳大利亚消费者的交涉中,进行了“虚假和误导姓陈述,涉及澳大利亚消费者法律(Australian Consumer Law)的权利”。案件背景此案涉及四名消费者,他们联系索尼欧洲,反映所购买的游戏存在缺陷。索尼欧洲运营着面向澳大利亚等地区的PlayStation支持中心,也负责制定澳大利亚消费者必须遵守...
暴雪预计2026年重启BlizzCon大会,电竞与游戏爱好者期待已久
暴雪展会2026年回归,首次在三年内亮相 暴雪嘉年华2026年正式复归经过多年的等待,暴雪娱乐的标志姓展会BlizzCon将于2026年9月重返舞台。此次回归将是三年来首次举办的线下盛会,展会时间定于9月12日至13日,地点为阿纳海姆会议中心。这也是自2023年以来,首次举办的BlizzCon,也是微软收购动视暴雪后首次举办的盛会(交易金额为687亿美元)。过去的BlizzCon回顾过去的BlizzCon以公布未来项目或游戏更新而闻名。例如,2018年的展会推出了《暗黑...
Avast发现17个Trojan游戏应用仍在GooglePlay上可下载【安卓游戏安全检测】
谷歌应用商店隐藏的17款木马游戏:安全隐患引关注至少17款伪装成游戏的木马应用上线谷歌商店根据数字安全公司Avast的报告,在谷歌Play商店中至少存在17款伪装成游戏的木马应用程序。这些应用隐藏在游戏类别中,实则暗藏威胁,危害用户设备安全。“HiddenAds”家族:伪装安全应用实则广告推送这些应用属于“HiddenAds”系列,是一种伪装成安全、实用应用的木马类型。它们并不为用户提供实际帮助,而是在后台频繁弹出令人烦恼的广告,严重影响用户体验。病毒的传播与持续影响Avast曾向谷歌公司报告了其中47款游戏,这些应用累计下载量超过1500万次。更令人担忧的是,这些木马可以隐藏其图标,即使被用...
TimSweeney不确定Epic胜利将如何影响非游戏应用发展
关于Epic及其对非游戏应用的影响:CEO的很新表态蒂姆·斯威尼对非游戏应用的理解存疑《堡垒之夜》的开发商Epic Games CEO蒂姆·斯威尼坦言,他目前还不清楚如果Epic赢得此次诉讼会对非游戏类应用产生什么样的影响。此言是在昨日庭审过程中,斯威尼对裁判的提问中披露的。在庭审中,斯威尼表示他对非游戏应用的业务操作并不熟悉,包括约会、健康、消息等类型的应用程序。他坦言,如果法院要求苹果公司允许第三方软件进入其生态系统,提供更便捷的交易方式,这一调整可能会对所有应用类别产生影响,而不仅仅是《堡垒之夜》。法官质询及潜在影响据路透社报道,庭审中裁判Yyvonne Gonzalez Rogers询...
《Stellaris桌面游戏24小时突破100万英镑筹款,实现桌游热潮》
桌面游戏《Stellaris:无限传承》在Kickstarter24小时内突破百万英镑项目迅速筹资,超出预期以Paradox Interactive的科幻战略游戏《Stellaris》为基础的桌面游戏《Stellaris:无限传承》在上线不到24小时内,便突破了100万英镑的资金支持。众筹详情及进展该众筹活动于昨日美国太平洋时间上午8点/格林威治标准时间下午4点正式启动。截至目前,筹款金额已超过100万英镑,远远超出了原设的37,000英镑目标。合作背景及开发团队《Stellaris:无限传承》由Paradox Interactive与桌面游戏专家Academy Games合作开发。自2018...