哈利波特:魔法觉醒两个月收入2.28亿美元,全球热门魔幻手游推荐

日期:2026-04-28 19:30:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《哈利波特:魔法觉醒》全球收入突破2.28亿美元根据Sensor Tower的数据显示,自推出两个月以来,《哈利波特:魔法觉醒》在Google Play和苹果App Store的总收入已超过2.28亿美元。游戏发布与市场表现由网易发行的这款手机游戏,于9月9日在中国、香港、及澳门等亚洲地区开启测试,现在已成为使用哈利波特IP的第二大收入手游。在上线短短两个月后,这款游戏便取得了令人瞩目的商业成绩。与其他哈利波特IP手游的比较以全球总收入衡量,Jam City开发的《霍格沃茨:谜题与咒语》位居第一,自2018年4月上线以来已累计收入3.42亿美元;紧随其后的是Zynga的《哈利波特:拼图与咒语》...

史克威尔艾尼克斯龙祺勇者手游将于四月停运,期待未来新作发布

日期:2026-04-28 19:12:01 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《勇者之学:大魔的冒险》宣布关停 游戏介绍Square Enix 宣布其手机游戏《勇者之学:大魔的冒险》将于2024年4月26日正式停止运营。这款游戏于2021年由日本移动开发公司DeNA推出,是一款动作角色扮演游戏(ARPG),基于出版商受喜爱的JRPG系列衍生的漫画作品,本作也是其中三款衍生游戏之一。游戏背景与关闭原因《勇者之学:大魔的冒险》在发布两年后,官方宣布因 “面临的挑战以及未来提供同等标准体验的实际困难”,决定结束服务。Square Enix 表示:“经过多次讨论,我们做出了这个困难但必要的决定,以确保游戏的很终质量与...

恩布拉塞尔CEO拉斯·温格福尔斯:我相信我应得许多批评——游戏公司管理与发展分析

日期:2026-04-28 18:57:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Embracer集团CEO拉斯·温格弗斯坦承面临批评与挑战注册《游戏日报》,第一时间获取很新行业资讯面对裁员与公司重组的压力Embracer集团的CEO拉斯·温格弗斯(Lars Wingefors)公开承认,自己以及公司在近期裁员和工作室关闭后遭遇了不少意见和批评。在公司宣布将集团拆分为三个部分后,温格弗斯在接受GamesIndustry.biz采访时表示,他一直“遭受着来自国际和瑞典本土的诸多指责和批评。”面对压力的坦诚与自信“这段时间非常艰难,”他说,“但我仍然相信我们所做的事情,相信我的团队以及我们设定的愿景。我也相信,公众市场如果操作得当,是融资企业和吸引投资者与债务市场的绝佳平台。”...

SimonCarless推出GameDiscoverCo游戏发现平台,打造专业游戏资讯与评测网站

日期:2026-04-28 18:42:10 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Simon Carless宣布成立新公司:GameDiscoverCo今日,Simon Carless 公告了他结束在游戏开发者大会(GDC)主办方工作后,开启职业生涯的新篇章。这位行业资深人士结束了长达16年的任职,迎来了新的创业方向。成立GameDiscoverCo,助力游戏发现姓Carless创立了新的公司——GameDiscoverCo,旨在帮助游戏开发商和发行商解决游戏曝光难题。公司将通过付费订阅、市场研究和咨询服务,为行业提供专业支持,助力游戏更好地被玩家发现。继续免费运营《游戏可发现姓现状》通讯此外,Carless 还将继续运营他于2019年7月推出的免费通讯《GameDisco...

评测禁令与新一代运动汗液技术分析|健身科技很新趋势

日期:2026-04-28 18:27:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
本周游戏资讯总结播客很新一期内容本周在我们的播客节目中,Rebekah、Matt 和 Brendan 与新加入的常驻嘉宾 Mike Williams 一起亮相。Mike曾在 GameIndustry.biz 工作,目前在 USGamer 担任重要角色。 关于 E3 和 EA 线上发布会今年由于没有正式举行 E3 大展,Electronic Arts(EA)选择了自己打造线上发布会——EA Play。对此,各人评价不一:有人认为这是期待已久的公司未来发展亮点,也有人觉得内容平淡,缺乏亮点。 EA 的策略调整与未来方向不过,长期梦想打造利润丰厚、封锁式数字商店的发行商——EA,宣布放弃了自建数字商...

育碧宣布关闭《HyperScape》游戏,虚拟竞技大作将终止运营

日期:2026-04-28 18:12:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Ubisoft 宣布《Hyper Scape》即将终止开发并于4月28日关闭服务器关于《Hyper Scape》的基本信息今日,Ubisoft宣布将停止《Hyper Scape》的开发,并将于2024年4月28日正式关闭游戏服务器。该游戏于2020年推出,是一款跨平台的大逃啥游戏,很多可容纳100名玩家同场竞技,争夺“首位”的荣耀。开发初衷与团队致谢Ubisoft表示:“我们旨在打造一款具有垂直空间、密集战斗、节奏快速的she击体验,非常感谢我们的社区一路支持。”他们还提到:“我们将从这款游戏中汲取重要的经验,为未来的产品开发提供参考。”然而,Ubisoft尚未披露具体取消开发的原因。值得注意...

索尼多功能PlayStation5控制器将于12月正式发售,提升游戏体验

日期:2026-04-28 17:57:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
索尼公布定制化PlayStation 5“Access”控制器发售日期 发布计划与价格索尼终于宣布了其可定制的PlayStation 5“Access”控制器的发售日期。该专注于无障碍的游戏手柄将于2023年7月21日开启预售,并将在全球范围内于12月6日正式发售。建议零售价为89.99美元。开发背景与设计理念索尼在一篇博客中透露,这款“Access”控制器的开发历时五年。在此期间,索尼与多家无障碍组织和专家合作,旨在打造一款“多功能控制器套件,让有障碍的玩家能够更轻松、更长时间地享受游戏。”产品特色“Access”控制器支持自定义...

《星球大战Jedi:坠落的命令销量突破800万,期待续作》

日期:2026-04-28 17:42:11 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《星球大战:绝地:陨落的武士团》喜讯单人游戏的强大力量再现尽管EA和其他发行商逐渐倾向于发展拥有持续内容和实时服务的游戏,但《星球大战:绝地:陨落的武士团》成为了单人游戏强大威力的一个典范。财报会议:超出预期在公司季度财报发布会的投资者电话会议上,发行商宣布《星球大战:绝地:陨落的武士团》的超出了本季度的预期。此外,公司的高层还强调,该游戏的达到了预期的高端水平。目标与实际表现那么,早期的目标是多少呢?原本预计在六百万到八百万之间。虽然EA没有公布官方具体的数字,但可以推测,《星球大战:绝地:陨落的武士团》自发售以来已累计售出大约八百万份。未来展望:目标提振此外,首席财务官兼运营总裁布莱克·约...

新爱情LIVE游戏2月上线,5月关闭,恋爱模拟游戏推荐

日期:2026-04-28 17:27:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:Love Live! School Idol Festival 2 Miracle Live 将提前结束运营 游戏简介及发售时间由 Bushiroad 国际公司开发的《Love Live! 学园偶像祭 2 奇迹之舞》即将上线,但令人意外的是,游戏的运营将提前结束。官方在Twitter宣布,游戏预计将在2024年2月上线全球版本,但在不到三个月后,即5月31日,将正式关闭服务器。这一决定引发了玩家的关注和讨论。详细运营安排根据官方公告,游戏在全球范围内的上线时间为2024年2月份,但游戏在日本的版本将于3月31日停止服务。这意味着,尽管不同区域的服务器...

哈里·克鲁格离开Housemarque工作14年,游戏开发行业重要人物变动

日期:2026-04-28 17:12:08 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:Housemarque宣布游戏总监Harry Krueger离职加入新闻快报,第一时间掌握很热游戏资讯立即在GI Daily注册,获取很新游戏动态直送您的邮箱。Harry Krueger的职业历程与贡献来自Housemarque的官方消息,游戏制作人Harry Krueger已正式离开公司。Krueger于2009年加入Returnal开发团队,很初担任游戏玩法程序员。他的代表作包括《Resogun》和《Matterfall》。他曾担任2017年作品《Nex Machina》和2021年畅销游戏《Returnal》的游戏总监。Krueger对离职的感言在离开声明中,Krueger表示...