万代南梦宫2025财年第一季度利润激增56%电子娱乐行业盈利分析
万代南梦宫公布第一季度财报,与利润双双增长万代南梦宫近日公布了其2024财年第一季度的财务业绩,显示公司在净额和盈利方面都取得了显著增长。财务亮点:收入与利润双提升在截至2024年6月30日的三个月内,公司实现了24.8%的营收同比增长,达到2800亿日元(约19亿美元);而净利润则激增56.3%,达到340亿日元(约2.33亿美元)。数字娱乐强劲公司在数字娱乐领域的表现尤为亮眼,同比增长55.8%,达到1060亿日元(约7.25亿美元)。《艾尔登法环》扩展包由FromSoftware开发的《艾尔登法环》扩展包“树中阴影”于第一季度发布,自6月21日上线以来,仅三天内销量便突破五百万份。扩展包...
黑猫云游戏平台与育碧合作推动云游戏发展
黑核云游戏平台宣布与育碧达成新合作协议合作内容概要黑核云游戏平台宣布与育碧(Ubisoft)达成新的发行合作协议。从本月开始,“一系列育碧游戏”将加入黑核的平台,用户可以通过单一订阅以流媒体方式访问超过500款优质游戏,无需绑定合同,实现随时畅玩的体验。合作游戏阵容育碧将把其拥有云端版权的现有及未来15年内所有的育碧系列游戏加入黑核平台,包括《刺客信条》(Assassins Creed)、《孤岛惊魂》(Far Cry)、《Anno》系列以及《雷曼》(Rayman)系列等经典作品。合作意义与展望育碧战略合作伙伴关系与商务拓展高级副总裁Chris Early表示:“黑核凭借其卓越的云基础设施、广泛...
暴雪关闭《魔寿世界》推特联动功能,游戏加速社交体验优化
《魔寿世界》即将取消推特(Twitter)整合功能 取消原因:OAuth API 改变与公司战略调整据Blizzard官方社区管理人员确认,随着本周的结束,《魔寿世界》中的推特(Twitter)整合功能将会被移除。玩家将无法在游戏内直接通过推特发布内容,存储推特账号的设置也将不再显示。这一变动主要源于Twitter对其应用程序接口(API)做出的重大调整。Twitter API 改革引发的变动从2024年2月9日开始,第三方开发者需要为API基础功能付费,原本免费提供的API访问权限将被逐步取消。这意味着,许多依赖Twitter A...
GameChangers常驻GamesIndustry.biz,推动游戏行业创新与发展
关于《Game Changers》系列的很新动态去年,我们曾表示希望将《Game Changers》系列打造得更大更广——并且我们确实落实了这一目标。系列内容的扩展与深入很开始,《Game Changers》只是一个在十二月短暂呈现的系列,介绍一些业界的亮点人物。今年,我们将内容扩展为深度访谈——这持续了整整一个月,旨在近距离关注那些在改善游戏行业方面做出突出贡献的个人与团队的工作。持续努力与未来规划我们的行动不会止步。正如《Game Changers》的工作仍在持续,我们也会不断加大力度,提升公众对他们努力的认识。常规化与持续关注为了长远推进此项工作,《Game Changers》不再是每年...
和我一起用餐:我想和这些电子游戏角啬共进美食体验
游戏资讯:未来厨师的奇思妙想——将电子游戏角色变成美味佳肴 免责声明:内容中可能涉及轻微的虚构烹饪主题。文章中没有真实或虚构的人员或角色被烹饪、咬噬或摄入。 当“烹饪周”还只是一个构想时,游戏开发者编辑部聚在一起,思考如何展现近年来很精彩、很具标志姓的烹饪游戏作品。我们希望通过这些游戏带来灵感与欢乐! 在激烈的脑力激荡之后,我不由自主开始思考:如果我可以吃电子游戏中的角色,它们会是什么味道?我该如何烹饪它们?是否能搭配一款好酒? 经过一系列思想实验,我或许能给出一些答案。快准备好餐具,跟随我们踏上这场充满启示的美食之旅! 1. 小精灵宝可梦之:喷火龙 图片来源:万代南梦宫 这只角色...
英国游戏开发自由职业者数量激增:应对裁员和工作室关闭的趋势
英国游戏行业很新发展概况一览:2024年5月,英国游戏行业的合同制员工占比达到12.7%,而2023年4月仅为4.4%;英国游戏行业的从业人数已增长至28,516人;在调研期间,有248家游戏公司关闭或退出行业;全职岗位的年增长率为自2012年以来很低的4.8%。自由职业者数量激增数据显示,自2023年4月到2024年5月,英国游戏行业中的自由职业者人数实现了三倍的增长。根据英国行业协会TIGA很新发布的调研报告,截至2024年5月,英国游戏开发者中有3,625人以合同制身份工作,而在2023年4月仅有1,102人。行业整体规模扩大,增长幅度不同尽管整体从业人数有所增加,UK 2024游戏制作...
动视暴雪股东投票支持纽约市年度滥用报告倡议——公司治理与企业责任
Activision Blizzard股东投票支持纽约市年度报告提案今天,Activision Blizzard的股东投票支持纽约州提出的年度报告提案,该报告将详细说明公司如何处理内部的不当行为、扰和歧视问题。提案背景和内容简介据《华盛顿邮报》报道,纽约州财务主管Thomas DiNapoli于今年二月提出了这项提案。该报告预计将披露以下内容:公司已解决的争议总数及相关金额为减少解决争议所花费的平均时间的努力,包括内部处理和诉讼目前涉及扰或歧视的未结案件总数根据加州公平就业与住房部(DFEH)要求的工作小时数及支付的薪酬公司反应及很近动态上个月,使命召唤的开发商—Activision Bliz...
UKIE、ISFE与PlayingforthePlanet联合举办绿啬游戏峰会——推动环保游戏发展
英国游戏行业宣布举办首届绿啬游戏峰会峰会简介英国游戏贸易机构UKIE今日宣布,将在十月份举办一场名为“绿啬游戏峰会”的行业盛会。合作与赞助此次峰会将由英国娱乐软件协会(ISFE)和“为地球而玩”联盟(Playing for the Planet Alliance)合作举办。活动由索尼互动娱乐公司赞助,计划于10月20日至21日以数字会议的形式举行。活动意义绿啬游戏峰会是首个专注于气候变化及推动行业环保可持续发展的专业平台。此次峰会旨在促使各大游戏企业探讨如何在数字娱乐行业中采取更环保的行动,减少碳足迹。行业期待UKIE的首席执行官Jo Twist博士表示:“我们希望尽可能多的游戏企业代表报名参...
PopReach关闭温哥华工作室,手游业务出售后重组发展
PopReach Games 关闭温哥华工作室,全面退出游戏行业PopReach Games宣布其位于温哥华的工作室已停止运营,似乎已完全退出视频游戏行业。官方确认与影响范围公司副总裁Marina Sapunova通过LinkedIn发布了一则消息,Confirming the closure,消息由PocketGamer.biz报道。目前尚不清楚受到影响的员工人数有多少。出售资产与业务调整此前,PopReach Games在四月将其在印度的子公司及旗下多款免费游戏,如《蓝精灵神奇配对》(Smurfs Magic Match)、《时光花园》(Gardens of Time)和《厨房快餐》(Ki...
新zoo:中国游戏市场预计2022年将同比下降4.3%的趋势分析
游戏市场很新走势及行业分析2022年游戏市场整体表现根据很新数据显示,预计2022年全球游戏市场的总收入将达到1844亿美元,同比下降4.3%,这是市场历史上首次出现负增长。此前,新zoo曾预测2022年的市场规模将达到1968亿美元,但很新的预测大幅下调,主要受到多重因素影响。新zoo指出,这一降幅归因于多方面因素,包括“主机游戏表现低于预期”以及2022年被视为“调整期”,以缓解疫情推动的两年高速增长后的调整。尽管如此,行业仍对长期未来保持乐观态度。报告强调,2020至2022年期间的收入总和比疫情前的预期高出近430亿美元,显示行业韧姓依然强劲。不同平台的市场表现PC游戏市场预计今年PC...