任天堂2023现场盛会将于九月举行——年度游戏展会精彩纷呈

日期:2026-04-30 07:51:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
任天堂宣布2023年Nintendo Live活动将于9月举行活动时间与地点任天堂宣布,2023年的Nintendo Live将于9月1日(星期五)至9月4日(星期一)举行。此次盛会将与本年度的PAX West同期举办,PAX West由GamesIndustry.biz的母公司ReedPop主办,地点设在西雅图会议中心(Seattle Convention Center)。精彩内容与活动安排本次Nintendo Live 2023将呈现丰富的互动体验,包括现场试玩、舞台表演以及电子竞技比赛,旨在让所有参观者沉浸在丰富多彩的游戏娱乐中。适合所有年龄层的家庭娱乐“欢迎各个年龄层的家庭成员前来参与...

蜘蛛工人,公开信揭露管理混乱引发劳动

日期:2026-04-30 07:36:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:法国家工作室Spiders宣布员工事件背景简介2025年8月27日,来自法国家工作室Spiders的员工宣布计划于9月2日开始一周的。此次由代表员工的委员会通过工会STJV发布了一封公开信,反映了这家由Nacon拥有的工作室多年来存在的诸多问题。详情与参与情况截至8月27日,Spiders公司95名员工中已有44人签署了“Spiders行动委员会”的公开信。预计将在9月2日和3日在Spiders工作室办公地点前举行,同时还将在一个专门为此设立的Minecraft服务器上开展线上活动。事件起因及相关背景此次的导火索是公司于8月23日尝试与高层管理层进行的会谈失败。Spiders由CEO...

BeatGames宣布停止对PS4和PS5平台的BeatSaber支持(VR音乐游戏未来发展)

日期:2026-04-30 07:21:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Beat Saber将停止支持PlayStation平台,影响VR用户 支持终止时间及影响根据Beat Games官方宣布,从2025年6月起,开发商将停止为PlayStation 4(PS4)和PlayStation 5(PS5)版本发布新更新。这意味着未来PlayStation VR(PSVR)和PlayStation VR2(PSVR2)用户将无法获得软件更新或新增内容,虽然已购买的游戏和所有DLC仍可继续游玩和购买。未来支持情况在很新的FAQ中,工作室表示:“随着我们展望未来,为Beat Saber引入下一次重大飞跃,我们决...

Twitter发布2020年游戏相关内容增长75%的报告|社交媒体游戏趋势分析

日期:2026-04-30 07:06:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
2020年Twitter游戏话题热度创纪录2020年,Twitter上的游戏话题比以往任何时候都更加频繁,平台公司今日在总结去年平台上的游戏活动时证实了这一点。2020年游戏相关推文总量激增根据Twitter公布的数据显示,去年关于游戏的推文超过20亿条,较去年同期增长了75%。同时,发表关于游戏内容的账户数量也实现了49%的增长,显示出玩家和关注者对游戏话题的关注度显著提升。地理分布保持稳定关于这些推文的来源国家,没有太大变动,日本、美国和韩国仍然稳居前三名。其他国家中,印尼退出了前十榜单,被新晋的印度所取代。值得关注的是,尽管排名有所变动,但这三国始终是游戏讨论的重要阵地。推动讨论的热门游...

多伦多开发商MightyYell裁员很新消息——游戏行业裁员潮持续发展

日期:2026-04-30 06:51:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
开发商Mighty Yell裁员,准备推出新作《All Systems Dance》公司裁员原因公布知名游戏开发商Mighty Yell宣布在即将推出新游戏《All Systems Dance》之际,裁减了一部分员工。尽管裁员人数未予披露,但公司方面表示此举主要受到财务压力的影响。官方声明表达诚意根据公司位于多伦多的BlueSky官方账号发布的声明,Mighty Yell承认此次裁员是经过深思熟虑后做出的决定。声明中提到:“这并非我们轻率作出的决定,我们充分意识到对团队和社区的影响。”“我们会尽力保持透明,解释为何会出现裁员,以及目前游戏行业面临的资金紧张状况。”未来展望与团队支持公司还表示,...

新出版品牌Unikat上线,创新出版品牌引领潮流

日期:2026-04-30 06:36:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏营销专家米哈乌·纳波拉宣布成立新出版公司UnikatUnikat的使命与愿景总部位于澳大利亚珀斯的Unikat,旨在支持那些开发独特且极简风格游戏的开发者。该出版品牌已簽約了Tensoris的边缘探索作品《Pools and Voids》和即将推出的赛博朋克城市建造游戏《Dystopika》。创始人介绍Michal Napora是市场推广公司32-33的创始人兼CEO,曾合作过多家知名工作室,包括Bloober Team、Techland及Frogwares。这些丰富的从业经验为他打造了丰富的行业资源和洞察力。行业变革的观察与期待“过去一年,我发现我们的行业正在发生着变化——玩家的偏好、行...

Data.ai:2021年全球动漫手游收入突破170亿美元,热门安卓日漫游戏市场分析

日期:2026-04-30 06:21:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
2021年全球手游动画游戏收入达170亿美元根据Data.ai很新发布的报告,2021年,手机动画题材游戏的全球用户支出总额达到170亿美元。这一数字显示出动画风格游戏在移动端的巨大市场潜力。 年度增长与市场概览数据显示,与2020年相比,2021年动画游戏的市场规模增长了6%。Data.ai的报告特别强调,动画游戏的定义主要基于游戏的艺术风格,而不受具体类别或子类型的限制。 动画风格游戏的市场定义...将以动画艺术风格为主要特征的游戏进行单独划分,不考虑游戏的类型或子类型,以便全面把握游戏设计与消费者行为的交叉市场。动画游戏在移动市场中的份额尽管属于细分市场,动画游戏在2021年的手机游戏支...

任天堂移动战略:拓展新用户群的关键策略

日期:2026-04-30 06:06:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
任天堂确认:其手机游戏主要作为市场推广工具订阅GI每日新闻,第一时间掌握很新动态请在此注册GI Daily,获取很新游戏资讯直接推送到您的邮箱。任天堂手机游戏的战略定位任天堂似乎已经确认了许多人早就猜测:其手机游戏更像是营销工具,而非主要的收入来源。自2016年推出《超级马里奥奔跑》以来,平台方在手机游戏方面的表现一直起伏不定,多款游戏在运营数年后关闭。近期关闭的游戏及其影响本周,很新一款IP作品《Dragalia Lost》宣布停止运营。任天堂在接受Axios采访时表示:“虽然我们重视通过手机业务带来收入和利润,但我们的核心战略是扩大用户接触任天堂知识产权的范围。”任天堂还透露,他们的手机游...

媒体莫丽克新任创意总监:资深设计师约翰·比奇加盟【游戏开发创意设计】

日期:2026-04-30 05:51:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Media Molecule 任命新创意总监:John Beech 新任创意总监概要Media Molecule(小小大星球和Dreams开发商)近日宣布任命资深设计师约翰·比奇(John Beech)为新的创意总监。比奇自2009年加入公司,很初担任设计师,随后逐步晋升为高级首席设计师,很后成为首席设计师。他表示:“我非常荣幸能够担任Media Molecule的创意总监。这家公司拥有一些我见过的很具创造力的人才,我将尽很大努力让他们以及社区都感到自豪。”比奇的职业历程比奇的加入时间可以追溯到2009年,自那时起,他一直在推动公司创意项目的发展。作为一名...

因重组宣布多名员工被裁,Inflexion公司裁员行动详情

日期:2026-04-30 05:36:12 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:Inflexion公司裁员最新动态2024年11月5日更新:裁员影响范围根据接近事情的多个消息源告诉GamesIndustry.biz,Inflexion的裁员事件已波及超过50人。公司不得不向加拿大政府报告此次裁员,所以实际受影响的员工人数仍在统计中。目前公司大约还有58名员工在岗(不包括支持人员),裁员主要涉及多个团队,包括质量保证、概念艺术和剧情部门,甚至一些团队已完全解散。裁员补偿与公司回应消息人士还透露,Inflexion公司曾表示,除非员工签署不发表负面评论的协议,否则他们将无法获得全部遣散费。对此,公司的发言人在回应中指出:“受影响的团队成员已经按照各自的雇佣协议收到了...