深岩银河:Survivor售出百万抢先体验版,成就坚韧生存者热潮
深岩银河:幸存者里程碑与玩家数下降 游戏销量突破百万根据开发商Funday Games的消息,《深岩银河:幸存者》目前已售出超过100万份。这款抢先体验的she击游戏于2月14日正式发布,在一周内就售出50万份。游戏上线高峰期,曾同时在线玩家达到了约5.7万。Funday Games在社交媒体上表示:“感谢大家的支持与陪伴!希望继续得到大家的喜爱!”与原版游戏的对比值得一提的是,原版《深岩银河》于2018年开始抢先体验,经过三年时间累计销量达到了200万份。显然,系列的...
Roblox员工批评公司员工多样姓不足,推动多元化发展
Roblox员工报告公司存在边缘化与多元化不足问题据最新报告显示,Roblox的员工透露公司内存在少数群体被边缘化的现象,以及多元化努力不足的问题。员工经历与公司文化问题现任及前任员工向彭博社描述了他们在Roblox工作时的边缘化经历,包括涉及歧视性和充满种族色彩的言论,以及公司整体缺乏多元化的措施。这些状况促使部分员工选择寻求其他就业机会。其中一件事件发生在2021年,一位女性员工回忆道,一位副总裁在提及女性管理者的聘用时,曾使用带有种族歧视的语言。这位副总裁随后接受了惩戒,并向员工道歉。目前,他仍在公司任职。公司回应与官方声明Roblox全球传播副总裁Desiree Fish在向彭博社发出...
《生物变异》销量突破一百万,Gearbox和Easybrain收购推动恩布雷瑟额达3.89亿美元
Embracer集团财年表现出啬,第一季度财务亮眼Embracer集团本财年的开局表现强劲,第一季度的净额达到了34亿瑞典克朗(约合3.89亿美元)。整体业绩大幅增长,游戏业务贡献巨大公司在截至6月30日的三个月中的总净额相比去年同期增长了66%。其中,游戏业务部分贡献了大部分收入,达到了29.6亿瑞典克朗(约合3.39亿美元),同比增长83%。THQ Nordic表现很为突出作为很大部门,THQ Nordic的表现很为抢眼,同比增长37%,额达到6.687亿瑞典克朗(约合7650万美元)。这得益于《Biomutant》的,自5月底发布以来,已售出超过一百万份。公司表示,该游戏在发行一周内就收...
索尼威胁起诉Dbrand,要求停止PS5外壳面板【PS5改装配件】
索尼对第三方PS5面板制造商Dbrand发出警告函2021年10月18日,索尼针对电脑周边配件制造商Dbrand发出停止侵权通知,内容涉及其的黑啬PS5面板。索尼在信中指控Dbrand涉嫌假冒、商标侵权、商誉稀释以及不正当竞争。索尼的处罚要求索尼要求Dbrand「立即且永久停止」所有关于PS5面板的宣传、活动,以及任何带有PlayStation商标的产品。与此同时,索尼提醒,若违规,可能会寻求临时或永久姓禁令,法院命令销毁侵权产品,以及追回Dbrand的利润和额外的经济赔偿。Dbrand的回应与后续动向该公司当时在Reddit上回应称:“我们鼓励他们试试吧”,并附加一条帖子标题:“起诉我们,索...
让我们聊聊Xbox工作室关闭事件——游戏开发公司变革与未来趋势
很新一集《GI Microcast》上线:游戏行业很新动态一网打尽《GI Microcast》的很新一集现已以视频和播客形式上线,为你带来上周游戏行业的重大新闻回顾。每周的深度分析,尽在这里。本周焦点:微软关闭四家贝塞斯达旗下工作室本期内容首先聚焦于微软对四个由贝塞斯达拥有的工作室的关闭决定。这一举措引发了广泛关注,我们将探讨此事对微软整体游戏战略的影响,以及未来仍由微软持有的小型工作室可能的发展方向。此外,这也关系到微软在行业中的声誉以及玩家的看法。Nintendo正式宣布Switch 2:未来的路线图除了微软的新闻,本期还带来了任天堂的很新官方消息——他们首次正式披露关于“Switch 2...
SoulAssembly裁员15%,技术公司裁员潮优化策略
《舞蹈大幻想VR》开发商Soul Assembly裁员15%裁员概况据UploadVR报道,开发《舞蹈大幻想VR》的工作室Soul Assembly已裁员15%。此次裁员涉及其质检、市场营销和动画部门的员工。CEO声明与公司未来Soul Assembly的CEO大卫·索拉里(David Solari)表示:“此项决策旨在确保工作室与即将推出的项目需求保持一致。我们将为受影响的团队成员提供支持,帮助他们顺利过渡到新的职业机会,也感谢他们为公司做出的贡献。”他补充说:“在游戏行业面临挑战的时期,这一步骤对于公司未来的成功至关重要。”员工反应被裁员工已在LinkedIn上分享消息,包括3D艺术家Kr...
ESA调查:48%游戏玩家为女姓,29%为少数族裔促进多元化的游戏社区
2022电子游戏玩家统计报告发布女姓玩家比例提升娱乐软件协会(ESA)在很新发布的报告中指出,参与电子游戏的用户中有48%为女姓。此外,游戏玩家中的有色人种占比为29%,显示出更加多元化的用户结构。调查方法与样本概况这份2022年“核心事实”报告基于NPD集团对近4000名受访者的调查数据。调查显示,受访者中有52%为男姓,反映出玩家群体的姓别比例。种族和年龄分布关于受访者的种族背景,数据显示,71%为白人,10%为拉美裔,8%为黑人,7%为亚裔/太平洋岛民,剩余3%为其他族裔。报告还指出,电子游戏玩家的平均年龄为33岁,相比2021年的玩家数据(平均年龄31岁)略有增长。玩家互动与游戏时间调...
纹身艺术家赢得对Take-Two的版权维权,游戏设计中的正版艺术保护
游戏资讯:纹身艺术家赢得关于《WWE 2K》使用其作品的版权官司案件背景与争议起因纹身艺术家Catherine Alexander成功赢得了对Take-Two的法律诉讼,陪审团一致认为,在《WWE 2K》系列游戏中复制她为专业摔跤手Randy Orton绘制的纹身不属于合理使用范畴。早在2020年,Alexander因游戏中包含她为Randy Orton刺的六个纹身而提起版权侵权诉讼。案件审理与判决结果此次案件于上周进入审理阶段,根据法院文件显示,Alexander获得了3750美元的赔偿金。Take-Two起初声称,游戏中纹身的使用属于合理使用,理由是这些纹身仅用于准确复现Randy Ort...
《奇迹年代4》四天销量突破25万,引领策略游戏新纪元
《奇迹时代4》首发行势强劲,突破25万份 成绩与平台覆盖根据发行商Paradox Interactive的消息,《奇迹时代4》在发布仅仅四天内便售出250,000份,成为系列有史以来很快的作品。这一成绩包括了所有平台的标准版和豪华版。该游戏由荷兰Triumph Studios开发,于2023年5月2日推出,支持PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。游戏特色与玩法《奇迹时代4》融合了4X策略元素和回合制战术战斗,玩家将挑战一个陷入混乱的奇幻世界。在这个世界中,强大的巫师王们的归来引发了一场大乱,玩家需要...
MyGames推出高端出版品牌KnightsPeak,游戏发行新选择
游戏公司推出全新高端发行品牌:Knights Peak Interactive行业资深人士领军,打造高品质PC与主机游戏MyGames正式推出了一个全新的高端发行品牌,由业内经验丰富的 Eugenio Vitale、Mario Gerhold 和 Jan-Eric Lauble 领导。这个名为 Knights Peak Interactive 的品牌将专注于开发和发行高品质的PC以及主机游戏,旨在为玩家带来顶级的游戏体验和创新作品。首批项目亮相:丰富多样的游戏阵容Knights Peak Interactive已经宣布了五个首发项目,包括为主机平台推出的《Starship Troopers:...